Игра в стиле экшн с элементами «выживания» сама прошла нелегкий путь, прежде чем появилась в массовом доступе. Первоначально разработка I Am Alive велась Darkworks, и релиз намечался в 2010 году, потом - в декабре 2011, пока в конце концов совсем не был отложен. Ubisoft Shanghai, принявшая эстафету по производству игры, в конце концов выпустила ее в марте 2012 года для Xbox 360, а в апреле - для PlayStation 3. В сентябре анонсирован выход для PC.
...
Читать дальше »